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Le blog de No Moine's Land

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Visceral Games fermé par EA !

Publié par Le Moine sur 18 Octobre 2017, 06:49am

Catégories : #Flash Info, #Business

Visceral Games fermé par EA !

D'habitude, il y a des rumeurs avant la fermeture d'un studio. Un projet est annulé ou sans arrêt reporté avant que son éditeur décide de fermer le studio, mais là, Electronic Arts (EA) a frappé un grand coup. En effet, l'éditeur a décidé, de manière plutôt brutale, de fermer Visceral Games !

Adieu Visceral Games, EA a encore frappé !


Anciennement connu sous le nom d'EA Redwood Shores, le studio avait déjà pris du plomb dans l'aile depuis 2011. En effet, la branche australienne du studio avait été fermée sans même sortir un seul jeu. En 2013, c'est la succursale québecoise qui a été fermée après le flop commercial d'Army of Two : Le Cartel du Diable. Rebaptisé en 2010 Visceral Games, le studio devait se concentrer sur des jeux "violents" pour un public "mature" et caractérisé par un scénario travaillé.

Visiblement, ça ne correspondait plus du tout à la vision d'Electronic Arts. Car, depuis 2015 et la sortie du très sympathique Battlefield Hardline, le studio travaillait sur un jeu vidéo Star Wars (nom de code Ragtag). EA avait même embauché Amy Hennig, scénariste et creative director sur les trois premiers Uncharted. Mais, EA, n'a pas souhaité poursuivre l'investissement sur ce studio.

Concernant le jeu, contrat avec Disney oblige, son développement sera repris par EA Vancouver mais la forme du jeu sera modifiée afin de mieux correspondre aux standards actuels :
« Dans un marché en constante évolution, nous nous concentrons toujours sur la création d'expérience dont les joueurs ont envie. Notre studio Visceral était en train de développer un jeu d'action-aventure situé dans l'univers de Star Wars. Sous sa forme actuelle, il devait être un jeu d'aventure narratif et linéaire. Nous allons conserver la réalisation exceptionnelle, l'authenticité de l'univers Star Wars et nous concentrer sur la création d'une histoire. Plus important, nous allons transformer le jeu pour en faire une expérience plus vaste qui offrira davantage de variété, puisera dans les capacités du moteur Frostbite et réimaginera les éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure plus profonde. »


Visceral Games, surtout connu pour la série Dead Space, Le Parrain, ou les James Bond sur PS2, rejoint donc une belle liste de studios fermés par EA. On pensera notamment à Pandemic Studios, fermés brutalement en 2009 moins de deux ans après son acquisition par EA. En tout cas, c'est une bien triste nouvelle pour le monde du jeu vidéo et pour les dizaines et dizaines d'employés qui perdent donc leur emploi.

Et on peut se dire, à qui le tour ? Criterion Games peut-être... ?

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